cover_1

โรงพยาบาลมีสุข

เด็กและเยาวชน
ผู้ป่วย ผู้พิการ

เงินบริจาคของคุณจะนำมาทำกิจกรรมเทคโนโลยี ICTให้กับเด็กๆ ที่รักษาอยู่โรงพยาบาล1กลุ่ม

project succeeded
โครงการสำเร็จแล้ว

ระยะเวลาระดมทุน

22 ต.ค. 2555 - 29 ก.ค. 2556

พื้นที่ดำเนินโครงการ

จ.กรุงเทพมหานคร

เป้าหมาย SDGs

GOOD HEALTH AND WELL-BEINGQUALITY EDUCATIONINDUSTRY, INNOVATION AND INFRASTRUCTUREREDUCED INEQUALITIESPARTNERSHIPS FOR THE GOALS

กลุ่มเป้าหมายที่ได้รับประโยชน์จากโครงการ

เด็กๆ ที่รักษาอยู่โรงพยาบาล
1กลุ่ม

ไม่มีใครอยากเข้าโรงพยาบาลใช่ไหมล่ะ แต่เมื่อเลี่ยงไม่ได้ เราเลยอาสาใช้เทคโนโลยีไอซีทีเข้าไปเติมความสนุกผ่านกิจกรรมต่างๆ เพื่อช่วยให้เด็กๆ ที่ป่วยทางกายอยู่แล้ว ไม่ต้องมาป่วยทางใจอีก และได้มีช่วงเวลาดีๆ ในการอยู่โรงพยาบาลมากขึ้น

ปัญหาสังคม

ที่มา/ความสำคัญโครงการ :

ปัจจุบันการใช้เทคโนโลยีไอซีทีสำหรับการสื่อสารสามารถทำได้ง่ายแสนง่าย ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนในมุมโลกก็เข้าถึงการใช้งานได้อย่างสะดวกสบาย แต่สำหรับกลุ่มผู้ป่วยในโรงพยาบาลกลับไม่สามารถใช้งานเทคโนโลยีเหล่านั้นได้ เพราะถูกจำกัดด้วยพื้นที่ ต้องอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ไม่คุ้นชิน วันๆ อาจได้แต่นอนมองเพดานห้อง รอหมอรอพยาบาลมาตรวจ กินข้าว กินยา จนกว่าจะหายป่วย และบางครั้งฐานะทางบ้านตลอดจนบริการของโรงพยาบาลก็ไม่เอื้อต่อการเรียนรู้ผ่านเทคโนโลยี

โดยเฉพาะกลุ่มผู้ป่วยเด็กนั้นเป็นวัยที่ต้องการการเรียนรู้สูง เมื่อต้องมาติดอยู่ในโรงพยาบาลอาจรู้สึกเหงา เบื่อหน่าย ซึมเศร้า ไม่มีความสุข หากต้องรักษาตัวนานๆ อาจกังวลว่าจะเรียนทันเพื่อนหรือเปล่า อาสาสมัครของเราจึงจะนำไอซีทีเข้ามายกระดับคุณภาพชีวิตของเด็กขณะรับการรักษาในโรงพยาบาลผ่านการเรียนรู้โปรแกรมต่างๆ วิชาที่เด็กๆ สนใจ ผ่อนคลายด้วยการดูหนัง ดูการ์ตูน เล่นเกมเสริมทักษะ ท่องโลกอินเทอร์เน็ต ทำกิจกรรมร่วมกับเด็กคนอื่น นอกจากนั้นยังจัดพื้นที่สันทนาการสำหรับครอบครัวให้ได้ใช้เวลาสนุกๆ ร่วมกันแม้อยู่ในโรงพยาบาล เป็นการสานสัมพันธ์ระหว่างครอบครัว เพื่อน และคนในสังคมได้ด้วย

แนวคิดของโรงพยาบาลมีสุข คือ การปฏิบัติการและพัฒนาวิธีคิด รูปแบบ และกิจกรรมการ “เพิ่มความสุข ลดความทุกข์” แก่ผู้ป่วยเด็ก ญาติ รวมถึงเจ้าหน้าที่ทางการแพทย์ เพื่อลดความตึงเครียดในสภาพแวดล้อมของโรงพยาบาล เสริมสร้างกำลังใจให้ผู้ป่วยเด็กหายจากอาการเจ็บป่วยได้เร็วขึ้น

"ร่างกายหนูป่วย แต่ใจหนูไม่ได้ป่วย" เด็กน้อยชู 2นิ้ว สัญลักษณ์อย่างหนึ่งที่บอกให้รู้ว่าสู้นะ ^___^
หลังจากพี่อาสานำโน้ตบุ๊กไปพร้อมกับคำถามว่า “สัตว์มีกี่ประเภท?” น้องๆ ก็ลงมือจัดทำหมวดหมู่ของสัตว์ผ่านโปรแกรม Mindmap

"เด็กคุยกันว่าอยากทำปกรายงานเป็น เมื่อออกจากโรงพยาบาลไปจะได้เรียนทันเพื่อน แต่ติดที่ว่าจะทำอย่างไรดีนะ นี่คือโรงพยาบาล" หลังจากนึกขึ้นได้ว่าที่โรงพยาบาลมีห้องเรียน IT เด็กน้อยไม่รอช้าแจ้งความต้องการของตนกับคุณครูทันที เมื่อได้เรียนการทำปกรายงานรอยยิ้มก็ปรากฏบนใบหน้า ดีใจที่ไม่ได้ขาดโอกาสถึงแม้ต้องนอนป่วยอยู่

“หนูรู้สึกว่าสนุกกว่าตอนเรียนที่โรงเรียนอีก ชอบเล่นคอมพิวเตอร์และเรียนบทเรียนจากโปรแกรมต่างๆ หนูไม่ค่อยได้ไปโรงเรียนเพราะต้องนอนโรงพยาบาลบ่อยๆ มีโอกาสได้ใช้คอมพิวเตอร์จริงๆ ก็ตอนมารักษาตัวอยู่ในโรงพยาบาลกับพี่ ๆ อาสาสมัครค่ะ”

ประโยชน์ของโครงการ :

  1. ผู้ป่วยเด็กมีความสุข
  2. ผู้ปกครอง และเจ้าหน้าที่ทางการแพทย์มีความสุข
  3. อาสาสมัครมีความสุขกับการทำกิจกรรมอาสาสมัครในโรงพยาบาล
  4. แบ่งเบาภาระงานเจ้าหน้าที่ทางการแพทย์โดยอ้อม โดยการให้ความรู้และช่วยสอนผู้ป่วยเด็กในโรงพยาบาล
  5. ทำให้เกิดการปฏิบัติการ และมีแบบแผน/ประสบการณ์/องค์ความรู้ “โครงการโรงพยาบาลมีสุข เรื่อง ICT เพื่อผู้ป่วยเด็กในรพ.” ในการสร้างบรรยากาศ สร้างกิจกรรม และสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ในโรงพยาบาล
  6. ทำให้มีการส่งเสริมกระบวนการสร้าง “ความสุข ลดความทุกข์” ของผู้ป่วยและผู้เกี่ยวข้องในโรงพยาบาล ให้เกิดทักษะการผ่อนคลายความเครียดของการเจ็บป่วยและเข้าใจอาการเจ็บป่วย, เกิดความมั่นใจและมีกำลังใจ
  7. เกิดการมีส่วนร่วมของคนในสังคมผ่านงานอาสาสมัครในโรงพยาบาล
 

สมาชิกภายในทีม :

นางสาวกรวิกา ก้อนแก้ว (เก่ง)
นางสาวกนกวรรณ พูลเพิ่ม (หนก)
นางสาวจามจุรี แซ่ซื้อ (มินนี่)

ติดตามความสุขที่เกิดจากโครงการได้ที่
www.happyhospital.org
www.facebook.com/โครงการโรงพยาบาลมีสุข-มูลนิธิกระจกเงา
โทร. 0-2973-2236–7

ภาคี :

วิธีการแก้ปัญหา

  1. ระดมทุนทำกิจกรรม ICT ให้เด็กๆ ที่กำลังรักษาในโรงพยาบาล ผ่านการเรียนรู้โปรแกรมต่างๆ วิชาที่เด็กๆ สนใจ ผ่อนคลายด้วยการดูหนัง ดูการ์ตูน เล่นเกมเสริมทักษะ ท่องโลกอินเทอร์เน็ต เพื่อลดความตึงเครียดในสภาพแวดล้อมของโรงพยาบาล เสริมสร้างกำลังใจให้ผู้ป่วยเด็กหายจากอาการเจ็บป่วยได้เร็วขึ้น

แผนการดำเนินงาน

  1. กิจกรรม ICT เพื่อความสนุกสนาน ออกแบบกิจกรรมให้สอดคล้องเรียบง่าย สามารถ “สร้างความสุขได้ทันที” โดยอยู่ในขอบเขตที่สร้างสรรค์และปลอดภัย เช่น ดูหนัง ฟังเพลง ดูการ์ตูน Youtube ฯลฯ

  2. กิจกรรม ICT เพื่อการเรียนรู้ (การเรียน-การสอน) ออกแบบกิจกรรม ICT ให้สอดคล้องต่อกลุ่มผู้ป่วยเด็ก โดยคำนึงถึงความพร้อมทางด้านร่างกาย จิตใจ และความเหมาะสม

  3. กิจกรรม ICT เพื่อสร้าง Community (ชุมชน) ออกแบบกิจกรรมการใช้เครื่องมือ ICT เพื่อเชื่อมพื้นที่ "ภายในโรงพยาบาลกับภายนอกโรงพยาบาล" หรือ "ภายในโรงพยาบาลกับภายในโรงพยาบาล" เข้าด้วยกัน จากพื้นที่โรงพยาบาลสู่พื้นที่คุ้นชินอย่างครอบครัว สร้างเครือข่ายระบบออนไลน์ของกลุ่มเป้าหมายในโรงพยาบาล

แผนการใช้เงิน

รายการจำนวนจำนวนเงิน (บาท)
ค่าบริการโทรศัพท์และอินเทอร์เน็ต

สำหรับการดำเนินกิจกรรม, การลงพื้นที่กิจกรรม

1ครั้ง18,000.00
ค่าวัสดุสิ้นเปลืองสำหรับกิจกรรมเชื่อมโยง ICT

เช่น ภาพระบายสี, ดินน้ำมัน, สี เป็นต้น

1ชุด4,000.00
รวมเป็นเงินทั้งหมด22,000.00
ค่าสนับสนุนเทใจ (10%)2,200.00
ยอดระดมทุน
24,200.00

ผู้รับผิดชอบโครงการ

มูลนิธิกระจกเงา คือ องค์กรพัฒนาเอกชนที่ทำงานเกี่ยวกับการพัฒนาสังคม หลายด้านได้แก่ งานด้านสิทธิมนุษยชน งานด้านสื่อและเทคโนโลยีสารสนเทศ งานพัฒนาอาสาสมัครและการแบ่งปันทรัพยากร เพื่อเพิ่มศักยภาพใน การเรียนรู้และการใช้ชีวิต โดยมีพื้นที่ปฏิบัติงานทั้งบนสังคมออนไลน์ (internet) สังคมเมืองและสังคมชนบท โดยทำหน้าที่เป็นกระจกเงา ที่สะท้อนเรื่องราว ความเป็นจริงของสังคมและให้ความช่วยเหลือผู้ที่ได้รับผล กระทบจาก การเปลี่ยนแปลงของสังคม ด้วยวิธีคิด คือ การสร้างคนและสร้างนวัตกรรม สร้างความมเปลี่ยนแปลงแก่สังคม มีวิสัยทัศน์ "สร้างคน สร้างนวัตกรรม สร้างการเปลี่ยนแปลง"

ดูโปรไฟล์

สร้างเพจระดมทุน

ร่วมกันระดมทุนเพื่อสนับสนุนโครงการนี้

สร้างเพจระดมทุนให้โครงการนี้
icon